Project Description

TweetMyApps automatically Monitors And Tweets Your Computer Usage.

TweetMyApps records in real-time (as a time-tracker) which application you have been using and for how long.
Tweet can be detailled (application level) or summarized (type of applications).

This application is the first open-source application created by TipTopTool.

Download

Click this big blue icon to download TweetMyApps.
Download and Install TweetMyApps

Feel free to report any bug or suggest improvements and share with your friends or colleagues.

Features

- Monitor foreground application
- Filter and group applications using patterns
- Patterns use title (wildcards) and/or filename and can apply to documents (MDI applications)
- Exclude applications from monitoring
- Remember your Twitter credentials
- Auto-update using ClickOnce
- Auto-update of application detection patterns
- Usage threshold before monitoring/tweeting an application or a group of applications
- Proxy compatibility (uses Internet Explorer default settings)

TweetMyApps_MainWindow.png

Licensing

This project is currently distributed under New BSD License (BSD)

This project currently uses Twitterizer to publish your tweets.

Disclaimer

As an activity monitoring/tracking tool, TweetMyApps may record on your computer and tweet (on Twitter) informations that can be considered confidential, especially application title and usage.
TipTopTool cannot be held responsible for the use someone does with the informations recorded or tweeted by TweetMyApps.
If you do not want to tweet informations about specific applications, you can use the Excluded filter.

About TipTopTool

TipTopTool is a consulting company funded by Vincent Guigui.


 TipTopTool News Feed 
Thursday, May 23, 2013  |  From TipTopTool

The all-new active-infrared capabilities allow the new sensor to work in nearly any lighting condition. This makes it possible for developers to build apps with enhanced recognition of facial features, hand position, and more.By now, most of you likely have heard about the new Kinect sensor that Microsoft will deliver as part of Xbox One later this year. 


Today, I am pleased to announce that Microsoft will also deliver a new generation Kinect for Windows sensor next year. We’re continuing our commitment to equipping businesses and organizations with the latest natural technology from Microsoft so that they, in turn, can develop and deploy innovative touch-free applications for their businesses and customers. A new Kinect for Windows sensor and software development kit (SDK) are core to that commitment.


Both the new Kinect sensor and the new Kinect for Windows sensor are being built on a shared set of technologies. Just as the new Kinect sensor will bring opportunities for revolutionizing gaming and entertainment, the new Kinect for Windows sensor will revolutionize computing experiences. The precision and intuitive responsiveness that the new platform provides will accelerate the development of voice and gesture experiences on computers.


Some of the key capabilities of the new Kinect sensor include:

  • Higher fidelity
    The new sensor includes a high-definition (HD) color camera as well as a new noise-isolating multi-microphone array that filters ambient sounds to recognize natural speaking voices even in crowded rooms. Also included is Microsoft’s proprietary Time-of-Flight technology, which measures the time it takes individual photons to rebound off an object or person to create unprecedented accuracy and precision. All of this means that the new sensor recognizes precise motions and details, such as slight wrist rotation, body position, and even the wrinkles in your clothes. The Kinect for Windows community will benefit from the sensor’s enhanced fidelity, which will allow developers to create highly accurate solutions that see a person’s form better than ever, track objects and environments with greater detail, and understand voice commands in noisier settings than before.

The enhanced fidelity and depth perception of the new Kinect sensor will allow developers to create apps that see a person's form better, track objects with greater detail, and understand voice commands in noisier settings.
The enhanced fidelity and depth perception of the new Kinect sensor will allow developers to
create apps that see a person's form better, track objects with greater detail, and understand
voice commands in noisier settings.

  • Expanded field of view
    The expanded field of view accommodates a multitude of differently sized rooms, minimizing the need to modify existing room configurations and opening up new solution-development opportunities. The combination of the new sensor’s higher fidelity plus expanded field of view will give businesses the tools they need to create truly untethered, natural computing experiences such as clicker-free presentation scenarios, more dynamic simulation and training solutions, up-close interactions, more fluid gesture recognition for quick interactions on the go, and much more.
  • Improved skeletal tracking
    The new sensor tracks more points on the human body than previously, including the tip of the hand and thumb, and tracks six skeletons at once. This not only yields more accurate skeletal tracking, it opens up a range of new scenarios, including improved “avateering,” the ability to develop enhanced rehabilitation and physical fitness solutions, and the possibility to create new experiences in public spaces—such as retail—where multiple users can participate simultaneously.

The new sensor tracks more points on the human body than previously and tracks six skeletons at once, opening a range of new scenarios, from improved "avateering" to experiences in which multiple users can participate simultaneously.
The new sensor tracks more points on the human body than previously, including the tip of the hand
and thumb, and tracks six skeletons at once. This opens up a range of new scenarios, from improved
"avateering" to experiences in which multiple users can participate simultaneously.
 

  • New active infrared (IR)
    The all-new active-IR capabilities allow the new sensor to work in nearly any lighting condition and, in essence, give businesses access to a new fourth sensor: audio, depth, color…and now active IR. This will offer developers better built-in recognition capabilities in different real-world settings—independent of the lighting conditions—including the sensor’s ability to recognize facial features, hand position, and more. 

I’m sure many of you want to know more. Stay tuned; at BUILD 2013 in June, we’ll share details about how developers and designers can begin to prepare to adopt these new technologies so that their apps and experiences are ready for general availability next year.


A new Kinect for Windows era is coming: an era of unprecedented responsiveness and precision.


Bob Heddle
Director, Kinect for Windows


Key links

 Photos in this blog by STEPHEN BRASHEAR/Invision for Microsoft/AP Images


 

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Thursday, May 23, 2013  |  From TipTopTool

Microsoft a annoncé il y a 2 jours sa nouvelle console, la Xbox One et en a profité pour dévoiler la Kinect nouvelle génération. Une vidéo de présentation des nouveautés se trouve en bas de l’article pour les flemmards :)

Les nouveautés

Plusieurs améliorations pour ce nouveau modèle, qui parait bien plus imposant que l’ancien (aussi bien terme de taille que de performances). Le capteur peut désormais détecter les doigts de la main, mais également les expressions faciales. Il peut également détecter le rythme cardiaque des joueurs en se servant de leur visage (on attend de voir). Vous pourrez désormais jouer à 6 dans la même pièce, et la Kinect 2 peut même détecter les mouvements en basse lumière.

Les objets autour des joueurs sont bien mieux détectés, et la latence est quasi inexistante. Le capteur peut désormais détecteur la force de vos mouvements, ce peut etre particulièrement interessant pour les jeux de combat.

Un vrai concurrent pour Leap Motion ?

En parallèle de cette annonce, Scott Evans, le responsable du programme Kinect a annoncé que ce dernier serait disponible pour PC avec un SDK adapté. Aucune information sur le prix sans la console, mais à la vue du prix de la Kinect 1, la nouvelle version sera plus chère que le Leap. Au niveau usages, le Leap n’a pas la même fonction que le capteur Xbox, car il est plus précis. Cependant le Kinect est interessant par sa capacité à detecter les mouvements sur une longue distance (actionner une playlist à distance par exemple), ainsi que son capteur vocale. Un autre point bloquant pour l’adoption du Kinect sur les PC est sa grande taille, là ou le Leap Motion est minuscule.

La vidéo pour vous faire une idée des nouvelles possibilités :

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Thursday, May 23, 2013  |  From TipTopTool

Les 17, 18 et 19 avril derniers, le syndicat CFE-CGC organisait son 35ème congrès annuel avec pour thème de fond l’innovation. A cette occasion, la CFE-CGC a fait appel à SYNERGIZ pour concevoir et développer des solutions d’animation et de communication interactives, destinées aux congressistes et adhérents, mais aussi aux journalistes venus couvrir l’événement.

La Roue de l’Innovation


Toute nouvelle création de SYNERGIZ, la « Roue de l’innovation » a été conçue pour permettre aux visiteurs de vivre une expérience à la fois ludique et innovante, à partir de deux bornes B-KI placées en deux endroits du forum. L’objectif est de proposer aux congressistes une animation numérique – une Roue de la fortune numérique – pour gagner des lots à retirer sur les stands. Les partenaires, quant à eux, sont associés à l’animation, favorisant en outre la fréquentation des stands.


La Roue de l'innovation par Synergiz


La Roue de l’innovation : Mode d’emploi


Développée avec la technologie Kinect, la Roue de l’innovation est une application pilotée par le geste, sans contact avec l’écran. Une fois détecté dans la zone de jeu délimitée au sol, l’utilisateur appuie à distance et en direction de l’écran, sur un buzzer virtuel, afin de déclencher la rotation. Lorsque la roue s’arrête sur le nom d’un des partenaires, le sésame qui s’affiche permet à l’heureux gagnant d’aller retirer son lot sur le stand indiqué. Chaque expérience d’utilisateur est immortalisée par la prise automatique d’une photo, au moment-même où l’utilisateur déclenche la roue.


Ecan d'accueil "Roue de l'innovation"

Solution « Collect & Share » sur SUR40


SYNERGIZ a décliné sa solution Collect & Share, en proposant deux usages distincts à l’attention de deux typologies de visiteurs attendus sur le congrès : les congressistes d’une part et la presse d’autre part. Ici, Collect & Share permet à un ou plusieurs utilisateurs simultanés d’utiliser la table multitouch SUR40, dotée de la technologie PixelSense, pour collecter et échanger des informations diffusées par la CFE-CGC. La solution favorise également la création de « lien social » grâce au partage de ces informations entre utilisateurs et à l’échange de contacts (collecte de cartes de visite virtuelles). Enfin, directement à partir de l’écran, chaque utilisateur peut s’envoyer les informations qu’il collecte, directement sur sa boîte email.


Application "Collect & Share" pour la CFE-CGC


Usages à l’attention des congressistes


Dans ce premier cas, l’écran tactile situé au sein du forum partenaires est intégré dans la table M-DY, facilitant ainsi l’emploi multi-utilisateur. Pour s’identifier, les congressistes utilisent leur badge personnel qu’ils scannent grâce au lecteur de flashcode relié à la table interactive. Les données personnelles de l’utilisateur sont alors extraites et une zone personnelle à son nom apparaît sur la table. Il peut alors commencer à collecter les documents de son choix.


"Collect & Share" avec lecteur de QRCode


Les usages pour les journalistes en salle Presse


Dans le second cas, la table est mise à disposition des journalistes dans la salle presse. L’authentification des journalistes s’effectue via le badge remis à leur arrivée, sur lequel est apposé un code spécifique (« tag ») qui leur est associé. Une fois le badge posé sur la surface de l’écran, leur zone personnelle apparaît. Directement sur la table, ils peuvent alors consulter, récupérer, partager et recevoir les documents mis à disposition par le service Presse de la CFE-CGC, mais aussi entre confrères, échanger leur carte de visite.


Salle Presse - Congrès CFE-CGC

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 TipTopTool News Feed 

Last edited Nov 4, 2009 at 2:10 PM by tiptoptool, version 38